01 / MINECRAFT
Plugins Minecraft
Une suite construite sur un cœur commun : un éditeur in-game qui remplace l'écriture de code par des réglages, et un support multi-versions qui va de 1.8 à 1.21.6+.

ExecutableItems
PRODUIT PHARELe plugin qui a lancé l'écosystème : des items customisés à comportements complexes, entièrement construits dans l'éditeur in-game, sans écrire une ligne de code. Cooldowns, projectiles personnalisés, effets de zone, sets d'armure à bonus progressifs par pièce, doubles capacités activables par un combo de clics, items qui se rechargent avant de pouvoir frapper à nouveau : la logique la plus avancée d'un item tient dans une poignée de réglages chaînés.
JavaSpigot / Paper / FoliaMavenMySQL
4 000+
serveurs actifs dans le monde
6+
ans de développement continu

SCore
Le framework qui fait tourner toute la suite : un moteur no-code que je maintiens depuis des années, capable de remplacer des milliers de lignes de Java par de simples réglages : variables persistantes, projectiles, particules, éditeur GUI réutilisable. Chaque nouvelle version de Minecraft impose de retraverser la couche technique pour garder tout ça compatible, de la 1.8 à la dernière sortie.
JavaAPI publiqueNMS multi-versions
40+
plugins tiers intégrés (WorldGuard, PlaceholderAPI, Vault…)
6+
ans maintenu en continu
1.8 → 1.21.6+
compatibilité maintenue en parallèle

ExecutableBlocks
Blocs personnalisés : pièges, générateurs, cultures custom, blocs qui invoquent un boss ou font pousser une structure entière quand on les casse, avec 32 façons différentes de les faire réagir.
32
évènements Bukkit interceptés

ExecutableEvents
Scripter n'importe quel évènement du serveur (casse de bloc, mort d'un mob, déplacement, interaction) sans plugin de script tiers, avec le même moteur que le reste de la suite.
177
évènements de l'API Bukkit exposés

MyFurniture
Mobilier custom avec une hitbox calée sur la texture réelle, pas la simple boîte qu'utilisent la plupart des plugins concurrents : 11 façons de le faire réagir, et génération automatique du resource pack.
Hitbox sur mesure
calculée depuis la texture, sans mod client
4,99 € / mois
abonnement premium partagé

AIChatModeration
Modération du chat en jeu en temps réel : trois moteurs IA (OpenAI, Mistral, Detoxify) analysés en parallèle pour repérer douze catégories de contenu toxique (insultes déguisées, harcèlement, contournements de filtre) là où une simple liste de mots-clés échoue. Aucune clé API à configurer, compatible Folia.
3
moteurs IA interchangeables (OpenAI, Mistral, Detoxify)
Gratuit
aucune clé API à configurer

ExecutableCrafting
Recettes d'établi, d'enclume et de four entièrement personnalisées, avec conditions, groupes de recettes et livres de recette interactifs, connectées aux items et blocs de toute la suite.
3
systèmes de craft vanilla réécrits (établi, enclume, four)
4,99 € / mois
abonnement premium partagé